(16869期)C++零基础实战课,夯实C语言基础、贯穿游戏项目、掌握开发思维,学成可挑战月薪15K+岗位

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  本课程为《C++零基础实战课》,是一门系统性的编程实战课程。课程从计算机底层原理与开发环境搭建讲起,通过C语言篇奠定坚实基础,涵盖变量、函数、数组、指针、结构体等核心语法与数据结构,并创新性地以“七龙珠”游戏项目贯穿始终,将抽象概念转化为直观的实战开发。课程全程融入AI辅助编程、代码调试与项目模块化思想,旨在帮助学员建立扎实的编程思维与独立开发能力,为后续进阶至C++及更高阶的软件开发、游戏开发或高薪就业铺平道路。

  课程目录

  1. 基础篇 – 基础篇 – 初识代码.mp4

  2. 基础篇 – 基础篇 – 学会使用 AI.mp4

  3. 基础篇 – 基础篇 – 安装 Visual Studio 2022.mp4

  4. 基础篇 – 基础篇 – 代码的本质是什么.mp4

  5. 基础篇 – 基础篇 – 什么是二进制.mp4

  6. 基础篇 – 基础篇 – 计算机的存储单位.mp4

  7. 基础篇 – 基础篇 – 计算机是如何表示字符的.mp4

  8. 基础篇 – 基础篇 – 什么是内存.mp4

  9. 基础篇 – 基础篇 – 练习题.mp4

  10.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 基础准备.mp4

  11.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 学会解决代码错误.mp4

  12.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 什么是变量.mp4

  13.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 变量的命名规则和命名规范.mp4

  14.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 浮点数.mp4

  15.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 赋值运算和调试.mp4

  16.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 注释.mp4

  17.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 算术运算符及表达式.mp4

  18.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字面量和隐式转换.mp4

  19.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 交换变量的值.mp4

  20.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – if 语句和代码块.mp4

  21.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 关系运算符.mp4

  22.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 函数.mp4

  23.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 警告等级设置.mp4

  24.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 函数的书写规范.mp4

  25.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 头文件和 include 预编译指令.mp4

  26.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 相对路径和绝对路径.mp4

  27.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 库文件和 printf.mp4

  28.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字符、字符数组和字符串.mp4

  29.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 转义字符.mp4

  30.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字符串如何表示中文.mp4

  31.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 地址变量.mp4

  32.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – scanf 输入.mp4

  33.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 开启实战代入学习(七龙珠项目).mp4

  34.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – if-else 语句.mp4

  35.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 实现选项和模块化.mp4

  36.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – while 循环语句.mp4

  37.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – do-while 语句.mp4

  38.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – for 循环语句.mp4

  39.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 多层循环.mp4

  40.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – break 语句.mp4

  41.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – switch 语句.mp4

  42.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠开场优化 – static 修饰函数.mp4

  43.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 34 七龙珠添加引导对话.mp4

  44.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – const 关键字.mp4

  45.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 优化菜单.mp4

  46.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 链接静态库.mp4

  47.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 计算字符串大小.mp4

  48.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 三目运算符和字符串比较.mp4

  49.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 自增、自减运算符.mp4

  50.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 字符串复制.mp4

  51.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 格式化存储字符串 – sizeof 关键字.mp4

  52.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠完善背景音乐.mp4

  53.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 发布程序.mp4

  54.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 一维数组.mp4

  55.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 多维数组.mp4

  56.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 绘制地图.mp4

  57.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 宏定义.mp4

  58.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 宏函数.mp4

  59.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 位操作 – 按位与.mp4

  60.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 按位取反、按位或.mp4

  61.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇按位左移、右移.mp4

  62.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠地图优化.mp4

  63.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – typedef 关键字.mp4

  64.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 全局变量.mp4

  65.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 结构体.mp4

  66.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 添加战士数据.mp4

  67.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 移动人物 1.mp4

  68.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 移动人物 2.mp4

  69.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 人物轮流行动.mp4

  70.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 随机数.mp4

  71.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 随机卡牌.mp4

  72.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 枚举.mp4

  73.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 使用枚举.mp4

  74.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 选择卡牌.mp4

  75.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 按步数移动人物 1.mp4

  76.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 按步数移动人物 2.mp4

  77.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 优化操作流程 1.mp4

  78.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 逻辑运算符.mp4

  79.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 优化操作流程 2.mp4

  80.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 项目二次模块化.mp4

  81.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 完成休息屋功能.mp4

  82.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 修复休息屋 bug.mp4

  83.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 随机遇怪.mp4

  84.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 生成怪物数据.mp4

  85.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 敌人概率性逃跑.mp4

  86.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 获取参战战士数据.mp4

  87.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 显示和选择战斗菜单.mp4

  88.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 逃跑功能实现.mp4

  89.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 1.mp4

  90.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 2.mp4

  91.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 3.mp4

  92.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 战斗选择流程 4.mp4

  93.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 添加敌人攻击记录.mp4

  94.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 内存分区.mp4

  95.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 进入战斗 1.mp4

  96.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 进入战斗 2.mp4

  97.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 七龙珠 – 进入战斗 3.mp4

  98.C 语言篇 (含实战项目,更新中)-C 语言篇 – 动态内存.mp4

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