(第19029期)TouchDesigner高斯飞溅交互系统课程,用粒子特效手柄UI构建完整的游戏化视觉项目实践教学

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(第19029期)TouchDesigner高斯飞溅交互系统课程,用粒子特效手柄UI构建完整的游戏化视觉项目实践教学

课程内容介绍

TouchDesigner高斯飞溅与游戏化交互课程共有14个教学内容,全面整理了整个项目流程,重点讲授高斯飞溅场景和高斯场爆制作,讲解模型导入、Xbox控制器交互绑定、分阶段动态UI构建、各种粒子特效的多级拆解、像素粒子链接处理等实际操作。还分享了后期制作调色技巧、全屏预览和项目导出全套实战操作,掌握互动视觉艺术作品的完整制作逻辑。

适合学习人士

1、零基础想学习TouchDesigner交互视觉设计的创作者

2.需要创建游戏化交互设备和大屏幕视觉效果的设计师

3.想要掌握粒子效果和高斯流体视觉效果的从业者

4、不知道如何与控制器交互、开发动态UI的新媒体艺术学习者

5、从事展厅装置、数字媒体艺术的相关从业者

学习后的收获

1.掌握Gaussian Splash和Gaussian Field Burst专属视效完整制作流程

2.学习导入模型、绑定Xbox控制器,实现设备交互控制

3.独立完成分层动态UI界面,适应交互式视觉项目

4、熟练掌握多层粒子特效、像素粒子链接等各种实用技巧。精通后期色彩校正、全屏预览以及完整视觉项目的标准化导出

课程和目录:

01.第一章_总体流程概述.mp4

02.第二章_高斯飞溅场景制作.mp4

03.第三章现场暴力实战导入TD方法.mp4

04.第四章_xbox控制器控制与绑定.mp4

05.第五章_动态UI界面制作part.1.mp4

06.第六章_动态UI界面制作part.2.mp4

07.第七章_后期效果技巧.mp4

08.第八章_粒子效果1.mp4

|09。第9章_粒子效果2.mp4

10.第10章_粒子效果3.mp4

11.第11章_粒子效果4.mp4

12.第12章_像素粒子链接处理.mp4

13.额外高斯场突发产生方法.mp4

14.全屏显示及导出方法.mp4

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